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【中英字幕】Maya初学者完整的3D动画大师班教程

作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2021-12-25 3.08K 人阅读

游戏简介

【中英字幕】Maya初学者完整的3D动画大师班教程 3D 第1张
Maya 初学者:完整的3D动画大师班教程-中英字幕
英文+中英字幕|1080P|6GB

综合基础指南:基本身体力学、Autodesk、虚幻引擎、Unity、游戏开发与设计
你会学到什么
使用 Autodesk Maya 使用关键帧制作动画
向具有近十年教学和行业工作经验的认可大学讲师学习
Maya 入门和了解界面
完整的动画原理基础
了解弹跳球重量的重要性
运动捕捉的基础知识以及如何编辑运动数据
学习行业游戏标准动画:步行、奔跑、跳跃、空闲等
为 Unreal 和 Unity 等游戏引擎导出动画
如何为演示卷轴创建行业标准动画以申请工作
根据行业经验学习热键和最佳实践以成功使用 Maya
要求
无需事先了解 Autodesk Maya、Unity 或 Unreal Engine。
本课程使用 Maya 2020,但对任何 3d 动画/建模包的先验知识更佳。
描述
你好呀!

欢迎并感谢您选择 Class Creative 的 Maya for Beginners: Complete 3D Animation Masterclass | 综合基础指南!!

在本基础课程中,我们将学习角色动画和游戏开发的基础知识。(特别适用于 Unreal 引擎,但此方法也适用于其他游戏引擎,例如 Unity)。

使用 Autodesk Maya 学习角色动画所需的一切,由具有大学水平认证指导的 AAA 游戏专业人士教授!我们将从球反弹、钟摆开始介绍基础知识,以及如何将动画的 12 条原则应用于人体形态。我们将应用所教授的所有基本方面来创建完整的游戏精美动画:空闲、行走、奔跑、跳跃等。

Autodesk Maya 是行业标准的 3D 动画软件,了解本课程中的概念将帮助您在游戏、电影、电视或音乐行业找到工作。在本课程中,您将学习如何从头开始为自定义创建的角色设置动画。

超过 13 小时的动画教学!

我们将涵盖以下核心技能:

Maya 入门和了解动画过程
了解如何利用 Maya 中的参考图像平面来创建逼真的游戏引擎就绪动画
动画身体力学的强大基础
Autodesk Maya 使用 IK/FK 控制器的过程和虚幻引擎 ART 工具的最佳实践
用于 Autodesk Maya 的虚幻引擎 ART 装配工具
了解快速动画的热键
关键帧动画
动画基础教学动画:球弹跳、钟摆和基本身体力学
快速有效地为制作就绪的空闲、跑步、行走、跳跃制作动画
运动捕捉的基础知识以及如何编辑运动数据
为游戏引擎(Unreal/Unity)导出准备好专业级动画的高级润色过程
申请该行业的动画工作以及顶级工作室的招聘人员在演示卷轴中寻找的内容
包括在跟随过程中学习所需的所有装备
***注意课程确实 不 包括自定义字符网格。本课程包括 ART 工具 V1 zip,其中将包括人体模型网格/装备,这将允许在没有网格或完成自定义装备的情况下对所有动画和课程进行动画处理。课程严格展示了为所选角色制作动画的过程,适用于任何角色,无论软件或装备限制如何。

我们将利用当今顶级游戏工作室使用的最新软件包来创建您喜欢的所有游戏!

Autodesk Maya、Unreal Engine 的 Maya Animation Rigging Toolset(简称 ART)和 Unreal 游戏引擎。
为什么要向课堂创意学习?

本课程由经过认证的大学级动画教师授课,他拥有超过 15 年的动画关键帧和动画工作室的经验,例如 Naughty Dog(Uncharted Franchise)、Insomniac(Ratchet and Clank Franchise)、Guerilla Games(Killzone Franchise)、Sucker Punch(臭名昭著的特许经营)、谷歌、迪斯尼 等等。无论是复杂的超现实动画还是卡通风格的“迪士尼”角色动画,都从我们在这些讲座中介绍的基础开始。

本课程适用于:

无论您是对角色动画感兴趣的初学者,还是希望提高现有技能的大师级专业人士,本课程都有您一定不想错过的材料!

与 Class Creative 的所有课程一样,我们制定了一个结构,涵盖从头到尾的所有行业标准角色工作流程。

请记住,如果这是您第一次为 3D 角色制作动画,我们强烈建议您根据讲师对课程的构建方式仔细遵循大纲。我们不希望您错过任何细节!

但是,如果您是高级用户并且正在寻找特定的内容以添加到您的曲目中,请随时跳入您想要关注的任何部分。

本课程适用于:
任何对角色动画感兴趣的人
使用电脑的能力
希望将游戏开发添加到他们的技能组合的开发人员
任何对学习游戏开发充满热情的人
任何想要为游戏创建资产的人
任何想要为虚幻引擎或 Unity 开发新技能的人
任何想要学习 3D 动画以及如何使用行业标准工作流程制作动画的人

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