在Blender和UE4中的科幻游戏环境建模照明纹理大师级教程
游戏简介
在 Blender 和 UE4 中的科幻游戏环境建模照明纹理大师级教程
英文无字幕|90章节|1080P|12.5GB
了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在 Substance Painter 中创建独特纹理、在 Substance Designer 中制作可平铺材料等技术!
搅拌机和虚幻引擎 4
所有建模和 UV 映射均在 Blender 中完成,使用 Unreal Engine 4 (UE4) 作为游戏引擎。您将学习使用 Blender 和 UE4 的专业和经过测试的技术。树叶将使用来自虚幻引擎市场的预制免费资源创建。
27 小时实时
所有内容都实时显示,内容超过 27 小时 - 分布在 91 个视频中!您可以遵循每一步——从 Blender 中的第一个模型到 Painter 中的纹理,再到 UE4 中的照明。还显示了所有热键,使其易于遵循。没有延时!
技能等级
本游戏美术教程非常适合熟悉 Blender、Substance Painter、Substance Designer、Marmoset 和 UE4 工具但仍认为自己是初学者的学生。我们强烈推荐这个系列给有兴趣学习如何制作游戏环境的学生!
你的导师
Emiel Sleegers 是一名高级环境艺术家,目前正在制作 AAA 级作品。他曾在育碧的《全境封锁 2》和 Playground Games 的《极限竞速:地平线 3》中担任环境艺术家。
本文最后更新于2021年12月25日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
常见问题FAQ
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