Substance Painter符文之剑游戏资产纹理贴图制作视频教程 作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2022-11-28 1.15K 人阅读 点击展开 查看更多 资源简介本教程是关于Substance Painter符文之剑游戏资产纹理贴图制作视频教程,时长:2小时52分,大小:2.5 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Painter,附源文件,作者:Stephen Ulibarri,共21个章节,语言:英语。你将会学到的:在Substance Painter中对游戏资产进行纹理处理从高聚物到低聚物的网格贴图的制作不同的贴图是什么,它们对我们的网格有什么作用?如何在图层和图层组中应用遮罩使用油漆和填充层、过滤器和生成器添加颜色变化、边缘磨损、污垢、环境遮蔽、后期处理效果等。要求:不需要有Substance Painter的经验您必须有一个有效的 Substance Painter 许可证。您可以使用订阅,或从 Steam 购买课程 向 Adobe 申请学生许可证以获得折扣说明:欢迎来到Substance Painter - Rune Sword课程!这是一个初级课程,教授Substance Painter的基础知识,以创建一个AAA级质量的符文剑,完整的PBR纹理(不要担心,你会学到那些是什么),发射发光的符文,在黑暗中闪耀着神奇的光芒(RRCG编译分享)您将被介绍到Substance Painter,以及如何将您的网格放入该软件。本课程使用符文剑,在我的Blender雕塑--符文剑课程中建模,但本课程将为你提供高、低多边形网格!我们将学习所有的基础知识。我们将学习Substance Painter的所有基础知识,包括(但不限于):- 导入网格- 烘焙网格贴图- 网格贴图对我们的材料有什么作用以及如何使用它们- 图层- 图层堆栈和图层组- 遮罩- 添加填充层和灰度贴图- 使用曲率来获得边缘磨损和高光/阴影- 滤波器、修改器、后期处理效果- 逼真和风格化的技术- 不需要手绘的外观- 放射性材料和手绘层- 调整烘烤参数,以有效的方式将高聚物的细节呈现在低聚物的网格上。- 导出贴图并将我们的网格导入虚幻引擎和Unity中。- 在两个游戏引擎中创建材质并应用纹理。本课程假定您可以使用 Substance Painter。您可以订阅或通过Steam一次性付款购买该程序。学生们也获得了学生许可证以获得折扣,所以要注意这一点!在课程结束时,你将能够对你的网格进行专业的纹理处理,从而制作出漂亮的游戏资产!这是一个很好的投资组合作品,你可以通过它来制作游戏。这是一个很好的投资组合作品,你可以把它添加到你的收藏中去! 所有的技能都有深入的解释,所以你能理解你所做的一切,并能用你自己的模型重新创造这些过程。此课程面向哪些人:希望使用 Substance Painter 对网格进行贴图,并为游戏或动画创建 AAA 级质量的资产的人!资源截图 下载地址赞助SVIP免费 永久赞助SVIP免费当前隐藏内容需要支付99吾币已有0人支付 登录购买本文最后更新于2022年11月28日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢 painter substance 符文之剑 纹理 贴图 本站所有资源收集于网络,如有侵权违规请联系联系客服处理删帖,谢谢52草根资源 » Substance Painter符文之剑游戏资产纹理贴图制作视频教程 常见问题FAQ 1.关于新手解压出错 必看(附电脑+安卓WINRAR APP) 新手必看 本站资源解压教程:http://www.52cgzys.com/76304/ 2.本站Telegram群组链接 本站Telegram群组链接:https://t.me/joinchat/ElyDb9Es_YNjYjdl 3.所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289/ 所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289 4.各类问题及解决处理方法合集 各类问题及解决处理方法合集:http://www.52cgzys.com/zhanwu/xinshou/