Zbrush影视级角色创作全流程大师级视频教程 作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2022-10-4 1.7K 人阅读 点击展开 查看更多 资源简介本教程是关于Zbrush影视级角色创作全流程大师级视频教程,时长:17小时,大小:80 GB,使用软件:Zbrush, Substance Painter, Maya, Photoshop,附工程源文件,作者:Lukas Kutschera,共36个章节,语言:英语。本教程有两个目标:1) 实用:展示一个精确的工作流程,你可以按照你所选择的角色设计来进行,从而形成一个强大的作品集。2) 理论。概述更多的原则、设计规则和关键技能,以创造有吸引力的3D艺术。你会得到什么?- 总共17个多小时的视频- 叙述式教程,讨论设计原则、规则和角色艺术技能- 插图和例子的解释- 延时镜头- 用于快速获取信息的PDF "小抄"。- 我的电子书《在Zbrush中雕刻一个逼真的头部。初学者的指南- Zbrush项目文件- 皮肤细节画笔视频内容:1) 参考资料收集+创作2) 脸部建模(利用扫描数据)3)身体模型4) 二级形状5) 三级形状+Zbrush的表面处理6) 使用Zmodeler和其他工具创建配件7)在Zbrush中进行皮肤细节处理和表面处理8) 在Substance Painter中进行纹理处理9) 在Maya中用Xgen、Shader设置和渲染不同的AOVs/渲染通道进行修饰10) 在Photoshop中对渲染通道进行合成在视觉特效行业工作,我是R.R.马丁的《权力的游戏》的一部分,我是该剧最大的龙--Vhagar的主要雕刻师。我还参与了《魔戒》的工作,雕刻了电影中的主要生物--巨蛇的部分。在参与以生物为中心的大型团队项目时,我对主管和招聘人员对角色和生物艺术家的要求有了非常好的理解,我想与你分享这些观点。需要的技能水平:本课程适用于初学者和中级艺术家。你需要知道什么:最好有Zbrush、Substance Painter和Maya的基本知识。我将不涉及基本的工具和导航。在数字雕塑和解剖学方面的一些实践将有助于获得本教程的好处,但不是必须的。不包括哪些内容:- 拓扑/重构 本教程展示了不同的建模技术,但没有重点介绍可用于动画的拓扑或重构过程。请确保查看市场信息中列出的章节,以了解您感兴趣的主题是否包括在内。资源截图 下载地址赞助SVIP免费 永久赞助SVIP免费当前隐藏内容需要支付99吾币已有0人支付 登录购买本文最后更新于2022年10月4日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢 zbrush 大师级 教程 视频教程 角色 本站所有资源收集于网络,如有侵权违规请联系联系客服处理删帖,谢谢52草根资源 » Zbrush影视级角色创作全流程大师级视频教程 常见问题FAQ 1.关于新手解压出错 必看(附电脑+安卓WINRAR APP) 新手必看 本站资源解压教程:http://www.52cgzys.com/76304/ 2.本站Telegram群组链接 本站Telegram群组链接:https://t.me/joinchat/ElyDb9Es_YNjYjdl 3.所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289/ 所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289 4.各类问题及解决处理方法合集 各类问题及解决处理方法合集:http://www.52cgzys.com/zhanwu/xinshou/