【中文字幕】Unity中NavMesh系统技术制作僵尸游戏视频教程 作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2022-06-29 2.9K 人阅读 点击展开 查看更多 资源简介本教程是关于【中文字幕】Unity中NavMesh系统技术制作僵尸游戏视频教程,时长:17小时52分,大小:8.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,Billy McDaniel,共75个章节,语言:中英双语字幕。你将学到的内容:使用Unity的NavMesh系统进行玩家和敌人的寻路。随机生成游戏关卡并在运行时烘培NavMesh用C#创建一个简单的有限状态机来组织敌人的AI从头到尾设计一个完整的游戏健康和战斗系统、钥匙和门、面包屑等等。要求:学生应该有一些在Unity和C#方面的工作经验我将在课程中解释大部分C#编码的内容。我将解释如何使用Blender导出模型并导入Unity中。学习本课程不需要任何3D建模技能(所有的3D资产都包括在课程中)。课程描述:本课程旨在帮助初级到中级水平的游戏开发者更容易使用Unity的NavMesh系统。利用Unity的NavMesh代理的点和点击玩家运动,并根据速度进行自动动画。我们将使用C#编写一个简单的有限状态机,跟踪敌人的行为,如巡逻、闲置、追逐、攻击和待命。我们将编写一个简单的地貌式程序生成器,然后在运行时,一旦创建了一个新的关卡,我们将烘烤Unity的NavMesh表面,让代理在新生成的环境中利用A*寻路的优势。学习如何正确配置NavMesh代理,以防止它们被卡住或走过实体物体。学习如何使用NavMesh障碍物、修改器、区域、代理类型等编写代码,指示敌人在等待轮到他们攻击时围着玩家转(而不是让所有敌人同时无意识地攻击)。在你生成的关卡中随机放置敌人的产卵巢,规则很简单,比如激活产卵器所需的与玩家的距离、产卵的最大敌人数量、产卵的敌人类型、摧毁产卵巢所需的命中率以及消除产卵巢的奖励。我们将使用ScriptableObjects来帮助组织游戏的资源,以优化内存使用。我们将编写一个Singleton脚本,它将一直保持在内存中,使我们能够在游戏推进关卡和改变场景时跟踪健康、库存、升级等等。在课程结束时,我们将创建健康和战斗系统,使游戏完全可玩。本课程适用于谁:初学者到中级Unity C#游戏开发者,希望在学习的同时创建一个完全可玩的游戏。资源截图 下载地址赞助SVIP免费 永久赞助SVIP免费当前隐藏内容需要支付99吾币已有0人支付 登录购买本文最后更新于2023年4月6日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢 c navmesh unity 中文字幕 游戏 本站所有资源收集于网络,如有侵权违规请联系联系客服处理删帖,谢谢52草根资源 » 【中文字幕】Unity中NavMesh系统技术制作僵尸游戏视频教程 常见问题FAQ 1.关于新手解压出错 必看(附电脑+安卓WINRAR APP) 新手必看 本站资源解压教程:http://www.52cgzys.com/76304/ 2.本站Telegram群组链接 本站Telegram群组链接:https://t.me/joinchat/ElyDb9Es_YNjYjdl 3.所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289/ 所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289 4.各类问题及解决处理方法合集 各类问题及解决处理方法合集:http://www.52cgzys.com/zhanwu/xinshou/