本教程是关于Zbrush逼真3D人体角色大师级制作视频教程,时长:3小时18分,大小:20 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Substance 3D Painter,附源文件,作者:Tomas Sackmann,共20个章节,语言:英语。 在这个在线课程中,观众将学习如何使用Zbrush、Maya和Substance Painter创建一个准备用于生产的逼真人体。我们将以我认为最好的方式来学习人体解剖学,也就是动手操作。除了通过人体解剖学的理论和名称外,我们将逐一创建整个骨架和身体的主要肌肉。通过这种方式,我们将开始了解身体的内部结构,以便以后将其应用于任何角色。有了解剖学基础后,我们将从上一课程中提取我们的概念,我们将对身体进行雕刻、重绘和纹理。我们将在Zbrush中完成所有的雕刻工作,在Maya中完成重绘和UV,在Substance 3D Painter中完成纹理制作。
本课程是为对现实主义、解剖学和人体有兴趣的初、中级学生设计的。这是一个系列教程的第三部分,我们将创建一个完整的三维角色,准备用于生产。对于这个课程,你需要有Zbrush、Maya和Substance 3D Painter的基本知识,因为在这个课程中,我们不教软件本身,而是教创建一个角色的基本原理和完整的工作流程,使其为生产做好准备。