【中英字幕】ZBrush+Moi3D机械角色模型建模Octane渲染输出渲染教程
游戏简介
ZBrush+Moi3D机械角色模型建模Octane渲染输出渲染教程 -中英字幕
英文+中英字幕|1080P|3.2GB
通过ZBrush、Moi3D软件的配合制作有机机械化模型,包括模型的建模材质,Octane渲染输出以及后期PS的合成等
在本课程中,Vitaly演示并解释了他为电影或视频游戏项目中的机器人角色创建可靠的“ 1st Pass” 3D设计的方法和技术。首过设计阶段被认为是3D设计创建过程中最具挑战性和关键性的阶段之一。之所以具有“挑战性”,是因为在项目的开始阶段,如果仍有足够的探索空间,客户通常会期望高质量的快速周转时间。因此,此阶段需要在几个软件包中具有多种技能,并且需要对所要完成的任务进行清晰的设计思考。 “关键”是因为正确完成和成功完成的第一阶段设计会在早期为项目创建明确的视觉目标,并为将来在更精细/最终设计版本上进行迭代工作奠定基础。这还降低了总体成本,并为整个团队节省了资产生产时间,同时又不影响质量。 Vitaly探索的软件和技术包括ZBrush中的分块雕刻,SubD建模,retopo,Moi3D中的CAD建模,利用3D KitBash库,Octane Render以及在Lightroom和Photoshop中最终确定图像。
本文最后更新于2021年12月25日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢
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