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3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程

作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2021-05-20 2.54K 人阅读

资源简介

本教程是关于3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程,时长:5小时18分,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,Substance Painter,Marmoset Toolbag,附工程源文件,作者:Hannah Watts,共7个章节,语言:英语。

通过超过5个小时的培训,高级游戏艺术家Hannah Watts将带你了解如何从头到尾为游戏创建一个道具。我们将涵盖参考资料收集、遮挡、高低多边形创建、UV解包、烘烤图、行业标准的纹理技术,以及使用Marmoset Toolbag展示你的作品。本课程将教给你所有你需要知道的关于为游戏行业创作道具的知识。
本课程所教授的工作流程是当今游戏行业一贯使用的流程--但更重要的是,汉娜对细节有着敏锐的洞察力。她有条不紊地收集参考资料,再加上她在纹理方面的天赋,真正把她的道具带到了一个新的水平。对于任何想提高自己的游戏资产技能的人来说,这是为你准备的课程!

Hannah Watts是育碧游戏的高级道具师。她在该行业工作了5年多,曾帮助三星Gear、Oculus Go、Oculus Quest上的作品出货,也曾参与过基于控制台的游戏。她有一套全面的技能,使她能够处理风格化和现实的资产。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

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3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第1张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第2张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第3张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第4张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第5张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第6张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第7张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第8张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第9张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第10张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第11张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第12张 3dsMax游戏道具制作核心技术训练视频教程 3D 第13张

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