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Substance Painter哥布林角色PBR纹理实例制作视频教程

作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2021-04-26 3.05K 人阅读

资源简介

本教程是关于Substance Painter哥布林角色PBR纹理实例制作视频教程,时长:1小时10分,大小:860 MB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Substance Painter,作者:Tom Hanssens,共9个章节,语言:英语。

通过本课程学习如何绘制3D模型纹理。了解如何使用这些工业标准技术创建和应用逼真的PBR智能材料。将一个基本的3D模型变成一个复杂的角色,课程将教你如何使用这些简单的技术为你的角色添加自定义的细节。
本课程对任何水平的用户都很容易上手,课程将从快速介绍如何在物质画师中设置项目开始,并帮助你熟悉软件的使用。该课程包括屏幕上的按键,因此任何水平的纹理艺术家都能轻松地完成该课程。
在工业标准的三维纹理软件中,使用简单的方法创建一个PBR妖精皮肤纹理。了解如何充分利用 Substance Painter 的内置材料库,以及如何定制它们以满足您的需求。学习如何利用遮罩技术将皮肤色调分层,以丰富妖精的外观。发现如何通过使用生成的曲率纹理图为你的角色增加额外的深度,并使用它来突出角色的细节。了解如何通过在皮肤上绘制你自己的细节,如划痕和疣,使角色的外观更独特,使角色更有活力。
在本课程中,您将被教导如何为人物的基本布衣做纹理。你将学习如何通过操作材料和在上面添加污垢来创造一个破旧的织物外观。你还将学习如何添加布的折痕作为纹理,以及如何使用它来创造一个更可信的布的细节。RRCG人人素材
该课程还将涵盖为妖精角色的剑资产上色的纹理技术。它将教你如何使道具老化,使其看起来更加破烂,以适应整个角色的设计。它将教你在物质画师中制作漂亮的金属和木材。这些课程将告诉你如何创建一个老化的木材以及一个泥泞的金属,并通过调整材料和混合智能面罩来故意使它们看起来状况不佳。
你将学习如何通过使用阿尔法模式和三平面投影方法对生物的牙齿进行纹理处理,以便给它们一个额外的细节,并在几乎没有UV缝的情况下创造一个更可信的外观。在这个过程中,你将学习如何创建霉变的牙齿,使其符合妖精的特征,以及如何利用它来增加额外的深度,并带出形状的形式。
了解如何使用课程中显示的这种简单方法为角色创建逼真的眼睛。在这个Substance Painter课程中,我们将向您展示如何利用Substance Painter中的投影工具,将颜色信息从图像转移到网格中的快速方法。
课程结束时,将为你提供一个快速而简单的指南,在三维纹理程序中使用内置的Iray功能渲染模型。它将帮助你在渲染过程中设置一个工作室背景,以获得更好的照明质量。在本课程结束时,你将能够渲染高质量的图像并保存下来与他人分享。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。

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