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本教程是关于Unity趣味游戏机制系统特效制作视频教程,时长:7小时50分,大小:4.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Stephen Hubbard,共67个章节,语言:英语。RRCG分享
本课程提升 C#、Unity、后期处理、2D 照明、视觉特效、音频等方面的水平,增强你的游戏!
你将会学到的:
提高你对良好 C# 实践的理解水平。
学习如何实现结构体、集中输入、接口和多种游戏设计模式。
扩展你的 Unity 基础知识。
实现屏幕抖动、后处理效果、二维光照、粒子效果、瓦片贴图预制板、遮罩、Unity 事件等!
用 C# 和 Unity 构建一个可扩展的音频管理器系统,该系统可用于其他中型可扩展项目。
用 C# 构建良好的简洁系统,实践良好的代码架构原则。
要求:
对 Unity 和 C# 有基本或入门级的了解。
说明:
有没有觉得您的游戏感觉不太对?
了解如何通过实施一系列有趣的系统、机制和特效来解决这个问题,从而从玩家的角度增强游戏的感觉!
在坚实的 C# 和 Unity 基础上,是时候让您更上一层楼了。
加深对 C# 的理解,学习如何实现结构体、集中输入、接口和多种游戏设计模式。
通过学习屏幕抖动、后期处理效果、2D 光照、粒子效果、瓦片贴图预制板、遮罩、Unity 事件等内容,拓展你的 Unity 知识!
此外,您还将建立一个可扩展的音频管理器系统,该系统可用于其他中型可扩展项目。
您将从一个简单的 2D 侧滚动射击游戏基础模板开始,并在此基础上进行扩展,以获得应有的感觉。
您将制作一款让人 "感觉 "好玩的游戏,包括一个简洁明快的玩家控制器、一把好玩的枪、给玩家反馈的音频和屏幕视觉效果,以及将一切融合在一起的动画。
本课程适合所有级别的 Unity 用户。因此,如果您是希望扩展基础知识的初级到中级 Unity 开发人员,也许您已经参加过我们的初级 3D 或 2D 课程并正在寻找下一步,或者您已经使用 Unity 参加过一两次游戏竞赛,并希望将您的项目和游戏提升到一个新的水平,本课程就是为您量身打造的!
此课程面向哪些人:
希望扩展自己的 Unity 和 C# 基础知识的初级以上至中级 Unity 开发人员。
参加过一两次游戏竞赛,但希望将自己的项目和游戏提升到更高水平的人。
已完成 GameDevtv 初级 3D 或 2D 课程,希望在学习之旅中迈出下一步的人。
RR科普小时间:
Unity是一款广泛使用的跨平台游戏开发引擎,由Unity Technologies于2005年推出。它提供了一个综合的开发环境,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。
Unity引擎支持2D和3D游戏开发,并具有强大的图形渲染功能。它提供了一个可视化的场景编辑器,使开发者能够轻松地创建游戏世界、布置场景、调整光照和材质等。此外,Unity还提供了一个强大的动画系统,可以创建复杂的角色动画和特效。
Unity的编程语言主要是C#,它是一种强类型的面向对象编程语言,易于学习和使用。开发者可以使用C#编写游戏逻辑、控制游戏行为和处理用户输入等。
Unity还支持广泛的平台,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android、WebGL和主机游戏机等。这使得开发者可以将游戏轻松地部署到多个平台,并在不同设备上运行。
Unity具有强大的生态系统和社区支持。它提供了大量的文档、教程和示例项目,帮助开发者入门并解决问题。此外,Unity Asset Store是一个丰富的资源市场,开发者可以在其中获取各种游戏素材、插件和工具,加快开发进程。
由于其广泛应用和易用性,Unity被广泛用于各种类型的游戏开发,包括独立游戏、移动游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序,甚至是实时渲染的电影和动画制作。
总之,Unity是一款功能丰富、跨平台的游戏开发引擎,具有强大的图形渲染能力、易用的开发环境和广泛的平台支持,是许多游戏开发者的首选工具之一。
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