Marvelous Designer逼真影视游戏3D服装制作视频教程 作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2022-05-30 2.63K 人阅读 点击展开 查看更多 资源简介本教程是关于Marvelous Designer逼真影视游戏3D服装制作视频教程,时长:11小时42分,大小:29 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Marvelous Designer、Zbrush、Maya和Substance Painter,作者:Tomas Sackmann,共14个章节,语言:英语。在这个在线课程中,观众将学习如何使用Marvelous Designer、Zbrush、Maya和Substance Painter创建准备用于制作逼真的服装。我们将通过Marvelous Designer的用户界面和它的主要功能。以前面课程中的角色为例,我们将创建他的服装,我们将重新拓扑,在他们身上雕刻,并对他们进行纹理处理,使他们准备好进行动画制作。我们将在Marvelous Designer中进行所有的服装模拟,在Zbrush中进行雕刻,在Maya中进行重拓扑和UV,在Substance 3D Painter中进行纹理处理。本课程是为那些对现实主义、服装和三维角色有热情的初级和中级学生设计的。这是一系列教程中的第4个,我们将创建一个完整的3D角色,准备用于生产。对于这个课程,你需要有Marvelous、Zbrush、Maya和Substance 3D Painter的基本知识,因为在这个课程中,我们不教软件本身,而是教创建一个角色的基础知识,以及使其为生产做好准备的全部工作流程。主要内容:- 了解Marvelous用户界面的关键元素。- 创建3D服装的能力- 有能力创建一个可动画化的拓扑结构,为生产做好准备- 能够创建良好的UVs集(RRCG编译分享)- 能够创建初级、二级和三级服装细节。- 了解在Substance 3D Painter中使用程序和更多的艺术方法的服装纹理过程,但也可以在Mari或其他纹理软件中应用的技术。- 了解服装创作的整个工作流程,不限于课程中使用的软件。看完本课程后,人们可以期望能够使用用于电影、电视制作、游戏和元数据的相同工作流程来创建3D服装。这是在行业中获得角色艺术家工作或只是成功制作3D角色艺术作品过程中的一个关键因素。我是一名来自阿根廷的设计师、3D角色和资产艺术家,在Digital Domain 3.0担任建模师。我喜欢制作逼真的角色,并试图在每件作品中突破自己的极限。我的两个主要的个人项目是 "贝都因精灵 "和 "Alejandro - Gaucho Argentino"。在 "贝都因精灵 "项目中,我很幸运地被选入了Zbrush峰会2020亮点,这给了我很多曝光机会。由于这个项目,我被邀请与Adobe Substance 3D Painter合作,为Substance 3D杂志创作''Alejandro''。我很高兴能与你分享我的工作流程,并帮助你在这个神奇的角色创作世界中迈出第一步。资源截图 下载地址赞助SVIP免费 永久赞助SVIP免费当前隐藏内容需要支付99吾币已有0人支付 登录购买本文最后更新于2022年6月3日,若涉及的内容可能已经失效,直接留言反馈补链即可,我们会处理,谢谢 d designer marvelous 服装 逼真 本站所有资源收集于网络,如有侵权违规请联系联系客服处理删帖,谢谢52草根资源 » Marvelous Designer逼真影视游戏3D服装制作视频教程 常见问题FAQ 1.关于新手解压出错 必看(附电脑+安卓WINRAR APP) 新手必看 本站资源解压教程:http://www.52cgzys.com/76304/ 2.本站Telegram群组链接 本站Telegram群组链接:https://t.me/joinchat/ElyDb9Es_YNjYjdl 3.所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289/ 所有礼包码下载地址:http://www.52cgzys.com/422289 4.各类问题及解决处理方法合集 各类问题及解决处理方法合集:http://www.52cgzys.com/zhanwu/xinshou/